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Les grands principes de l'ouverture (partie 1)

ChessAnalysis
Les grands principes de l'ouverture expliqués en français

Aux échecs, il y a trois grands principes de l'ouverture :
- Contrôler le centre
- Le développement
- La sécurité du roi
Dans cette première partie, nous allons voir comment contrôler le centre ;
Le centre de l'échiquier - les cases e4, d4, e5 et d5 - est en quelque sorte le coeur du champ de bataille.
Capture écran Les grands principes de l'ouverture partie 1 description.PNGPour avoir des flèches de couleur, je vous renvoie à ce site : https://echecs-chateaudun.blogspot.com/p/lichess.html
Capture écran Les grands principes de l'ouverture partie 1 description 2.PNGQue peut-on dire de cette position ?
Les blancs sont déjà beaucoup mieux, car ils contrôlent plus de territoire et ont des pièces pus actives. Les cavaliers en c3 et f3 contrôlent chacun huit cases alors que leurs homologuent postés en e7 et d7 n'en contrôlent que six chacun. De plus, les fous blancs, bien que n'ayant pa encore quitté leur emplacement initiaux, visent déjà de nombreuses cases alors que les fous adverses sont enterrés. Le jeu blanc est déjà beaucoup plus libre et la partie commence sous les meilleurs auspices.

On voit toute l'importance de contrôler le centre à travers cet exemple. Outre le fait d'avoir des voies d'accès pour nos propres pièces, le bon contrôle du centre permet également d'entraver le jeu adverse. C'est donc un enjeu majeur dès les premiers coups de le partie.
Regardons tout de suite un nouvel exemple quelque peu caricatural, dans lequel les blancs entament assez mal la partie, poussant le pion h de deux cases et essayons de suivre leur raisonnement et comment le réfuter.
Capture écran Les grands principes de l'ouverture partie 1 description 3.PNGDonc : 1. h4? e5 2. Th3 d5
Contrairement eu joueur blanc, nous appliquons les le premier grand principe de la conquête du centre et on y place tout de suite un pion. 1...d5 aurait été tout aussi approprié.

Dans cet exemple nous voyons très bien que ce n'est pas une bonne idée de sortir les pièces fortes (tours ou dame) dès le début de partie car l'adversaire peut gagner des temps précieux en les attaquants.