Raaisel Temas
Aanbeveelde
Fases
Opening307 255
'N Taktiek tydens die eerste fase van die wedstryd.Middelspel2 756 214
'N Taktiek tydens die tweede fase van die wedstryd.Eindspel2 957 658
'N Taktiek tydens die laaste fase van die wedstryd.Rook eindspel313 900
'N Eindspel met slegs toring en pionne.Biskop eindspel79 767
'N Eindspel met slegs biskoppe en pionne.Pand eindspel211 583
'N Eindspel met slegs pionne.Ridder eindspel48 414
'N Eindspel met net ridders en pionne.Koningin eindspel67 581
'N Eindspel met slegs koninginne en pionne.Queen and Rook endgame43 940
'N Eindspel met slegs koninginne, toring en pionne.Vir openingeMeer »
Sicilian Defense195 346
French Defense82 747
Queen's Pawn Game75 054
Italian Game71 747
Caro-Kann Defense68 888
Scandinavian Defense54 097
Queen's Gambit Declined47 422
English Opening39 843
Ruy Lopez38 704
Scotch Game35 532
Indian Defense34 479
Philidor Defense24 229
Redes
Gevorderde pion363 458
'n Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Aanval f2 of f743 266
'n Aanval wat op die f2- of f7-pion fokus, soos in die gebraaide leweropening.Vang die verdediger vas41 771
Verwyder 'n stuk wat van kritieke belang is vir die verdediging van 'n ander stuk, sodat die nou onverdedigde stuk op 'n volgende skuif vasgevang kan word.Ontdek aanval313 214
Om 'n stuk wat voorheen 'n aanval deur 'n ander langafstandstuk, soos 'n ridder, geblokkeer het, uit die pad van 'n toring te skuif.Maak seker31 125
Kontroleer met twee stukke gelyktydig, as gevolg van 'n ontdekte aanval waar beide die bewegende stuk en die onthulde stuk die teenstander se koning aanval.Blootgestelde koning177 394
'N Taktiek waarby 'n koning betrokke was, met min verdedigers rondom, wat dikwels gelei het tot skaakmat.Vurk796 085
'N Beweging waar die bewegende stuk twee teenstanderstukke gelyktydig aanval.Hangstuk240 152
'N Taktiek waarby 'n teenstander onverdedig of onvoldoende verdedig word en vry is om vas te lê.Kingside aanval512 626
'N Aanval van die koning van die teenstander, nadat hulle aan die koningskant gegooi het.Speld366 185
'N Taktiek wat spelde insluit, waar 'n stuk nie kan beweeg sonder om 'n aanval op 'n stuk met 'n hoër waarde te openbaar nie.Queenside aanval88 561
'N Aanval van die koning van die opponent, nadat hulle aan die koninginkant gegooi het.Offer440 842
'N Taktiek wat op kort termyn afstaan van materiaal om weer 'n voordeel te kry na 'n gedwonge reeks bewegings.Sosatiepen-Aanval134 691
'N Motief waarby 'n waarde van 'n hoë waarde aangeval word, wat uit die weg beweeg en 'n laer waarde agter dit kan vasvang of aanval, die omgekeerde van 'n pen.Vasgevang stuk71 275
'N Stuk kan nie vang om te ontsnap nie, aangesien dit beperkte bewegings het.Gevorderd
Aantrekkingskrag213 341
'N Uitwisseling of opoffering wat 'n opponentstuk aanmoedig of dwing na 'n vierkant wat 'n opvolgtaktiek moontlik maak.Opruiming78 112
'N Beweging, dikwels met tempo, wat 'n vierkant, lêer of skuins skoonmaak vir 'n opvolg taktiese idee.Discovered check108 808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Verdedigende skuif360 725
'N Presiese skuif of volgorde van bewegings wat benodig word om materiaal of 'n ander voordeel te verloor.Buiging258 942
'N Skuif wat 'n teenstander se aandag aftrek van 'n ander plig wat dit uitvoer, soos die beskerming van 'n sleutelvierkant.Inmenging22 342
Om 'n stuk tussen twee teenstanderstukke te skuif om een of albei teenstanderstukke onverdedig te laat, soos 'n ridder op 'n verdedigde vierkant tussen twee toring.Intermezzo75 599
In plaas daarvan om die verwagte skuif te speel, moet u eers 'n ander stap inbring wat 'n onmiddellike bedreiging inhou wat die opponent moet beantwoord. Ook bekend as "Zwischenzug" of "Tussenin".Rustige skuif246 178
'N Skuif wat nie 'n tjek maak of vaslê nie, maar 'n onvermydelike bedreiging voorberei vir 'n latere skuif.X-Ray aanval21 005
'N Stuk val of verdedig 'n vierkant deur 'n vyandige stuk.Zugzwang59 969
Die opponent is beperk in die bewegings wat hulle kan maak, en alle bewegings vererger hul posisie.Matte
Mat1 821 821
Wen die spel met styl.Mat in 1834 376
Lewer skaakmat in een beweging.Mat in 2767 384
Lewer skaakmat in twee bewegings.Mat in 3186 770
Lewer skaakmat in drie bewegings.Mat in 427 389
Lewer skaakmat in vier bewegings.Par in 5 of meer5 904
Stel 'n lang paringsvolgorde uit.Mate themes
Anastasia se mat7 028
'n Ruiter en 'n toring of 'n dame span saam om die opposisie koning tussen die kant van die bord en 'n vriendelike stuk vas te vang.Arebierse mat6 941
'n Ruiter en 'n toring span saam om die opponerende koning in die hoek van die bord vas te vang.Agter rang mat196 151
Skaakmat die koning op die tuisrang, as hy daar vasgevang word deur sy eie stukke.Balestra mate1 368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6 361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Boden se mat3 478
Twee aanvallende lopers op oorkruisende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke geblok word.Corner mate10 794
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Dubbel loper mat3 416
Twee aanvallende lopers op aaneengrensende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke vasgekeer is.Duifstert mat3 813
'n Dame mat 'n aangrensende koning, wie se twee onsnapping's blokkies deur sy eie stukke geblok is.Haak mat9 983
Skaakmat deur 'n toring, ruiter en pion saam met een van die opponent se pione wat die ontsnapping keer.Kill box mate5 520
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate67 650
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7 135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63 942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7 854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vucovic-mat2 487
'n Toring en 'n ruiter werk saam om die koning te mat. Die toring verkry die mat gesteun deur 'n derde stuk, en die ruiter blok die koning se ontsnappingsblokkies.Versmoorde mat22 600
'N Skaakmat wat deur 'n ridder afgelewer word waarin die gepaste koning nie kan beweeg nie omdat dit deur sy eie stukke omring (of versmoor word).Spesiale bewegings
Kasteel2 584
Bring die koning in veiligheid en sit die toring in vir aanval.En passant8 443
'N Taktiek waarby die en passant-reël betrokke is, waar 'n pion 'n teenstanderspion kan vang wat dit omseil het met die aanvanklike beweging van twee vierkante.Promosie141 282
'N Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Onderbevordering1 115
Bevordering tot 'n ridder, biskop of toring.Doelwitte
Gelykheid43 027
Kom terug uit 'n verloorposisie en verseker 'n gelykopuitslag of 'n gebalanseerde posisie. (eval ≤ 200cp)Voordeel1 802 093
Gryp u kans aan om 'n deurslaggewende voordeel te behaal. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Verpletter2 324 630
Let op die flater van die teenstander om 'n verpletterende voordeel te behaal. (eval ≥ 600cp)Mat1 821 821
Wen die spel met styl.Lengtes
Een-beweeg legkaart881 633
'N Raaisel wat net een beweging lank is.Kort legkaart3 092 778
Twee skofte om te wen.Lang legkaart1 532 502
Drie skofte om te wen.Baie lang legkaart484 658
Vier bewegings of meer om te wen.Oorsprong
Meester spelle800 401
Raaisels uit spelle van getitelde spelers.Meester vs Meester spelle75 568
Raaisels uit spelle tussen twee getitelde spelers.Super GM spelle3 173
Raaisels uit spelle tussen die beste spelers in die wêreld.Speler se spelle
Beloer raaisels wat ontstaan van jou spelle, of van ander se spelle af.Die raaisels is in openbare domain en kan afgelaai word vanaf database.lichess.org.