أفكار الألغاز
مقترح
مراحل
إفتتاح٣٠٧٬٠٢١
تكتيك في مرحلة الافتتاح.وسط المباراة٢٬٧٥٣٬٨٠١
تكتيك خلال وسط المباراة.مرحلة نهاية المباراة٢٬٩٥٤٬٤٧٦
تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة.نهاية المباراة بالقلعة٣١٣٬٥٣١
نهاية المباراة بالقلاع و البيادق فقط.مرحلة نهاية المباراة بالفيلة٧٩٬٦٦٦
مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط.نهاية اللعبة بالجنود٢١١٬٢٩٨
نهاية لعبة بجنود فقط.نهاية المباراة تتضمن حصان٤٨٬٣٤٩
نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط.نهاية مباراة الوزير٦٧٬٤٩٢
نهاية المباراة بالوزير و الجنود.وزير و قلعة٤٣٬٨٩٠
نهاية المباراة تضمن وزير و قلاع و جنود.من الإفتتاحاتالمزيد »
Sicilian Defense١٩٥٬٢٢٣
French Defense٨٢٬٦٧٩
Queen's Pawn Game٧٤٬٩٦٧
Italian Game٧١٬٦٨٠
Caro-Kann Defense٦٨٬٨١٩
Scandinavian Defense٥٤٬٠٥٢
Queen's Gambit Declined٤٧٬٣٨٧
English Opening٣٩٬٨١٨
Ruy Lopez٣٨٬٦٨٠
Scotch Game٣٥٬٤٩٢
Indian Defense٣٤٬٤٤٣
Philidor Defense٢٤٬٢١٢
الأفكار الرئيسية
البيدق المتقدم٣٦٣٬٠٤٠
أحد البيادق الخاصة بك تقدمت إلي ساحة الخَصْم, ممكن من أجل التهديد بالترقية.الهجوم على f2 أو f7٤٣٬٢١٢
هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية "fried liver".أزل المدافع٤١٬٧٤٩
إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية.هجوم مكشوف٣١٢٬٩٤٨
تحريك قطعة (مثل الحصان)، كانت تمنع في السابق الهجوم بقطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة.كش مزدوج٣١٬٠٩٠
تنفيذ كش من قطعتين في وقت واحد، كنتيجة للهجوم المنكشف حيث تهاجم كلا القطعتين المكشوفة والمكشوف بها ملك الخَصْم.ملك غير محمي١٧٧٬١٩٣
تكتيك يتضمن القليل من المدافعين حول ملك الخَصْم فيكون غير محمي مما يؤدي غالباً إلى كش مات.شوكة٧٩٥٬٤٣٩
نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد.قطعة معلقة٢٣٩٬٩١٦
تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك.هجوم علي جناح الملك٥١٢٬٠٢٩
الهجوم على ملك الخَصْم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك.تثبيت٣٦٥٬٨٨٤
تكتيك يستخدم التثبيت حيث تكون القطعة غير قادرة على الحركة لأنها ستعرض قطعة ذات قيمة أكبر للهجوم.هجوم على طرف الوزير٨٨٬٤٧٤
الهجوم على ملك الخصم بعد التبييت على جناح الوزير.تضحية٤٤٠٬٣٩٤
تكتيك يشمل التضحية ببعض القطع مقابل كسب الأفضلية مرة أخرى بعد عدة حركات إجبارية.سيخ١٣٤٬٥٥٥
نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت.قطعة محاصرة٧١٬٢٢٧
قطعة لا تستطيع الهرب بسبب عدم وجود مربعات آمنة للهروب إليها.الأفكار المتقدمة
استدراج٢١٣٬٠٩٦
التبديل أو التضحية بقطعة لحث أو إرغام قطعة الخَصْم لمربع يتيح تكتيكاً للمتابعة.إفساح٧٨٬٠٤٨
حركة، غالباً ما تتطلب ردة فعل، لتُفسح المجال في عمود أو قطر أو مربع لتنفيذ خِطة تكتيكية.Discovered check١٠٨٬٨٠٧
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.نقلة دفاعية٣٦٠٬٣٧٧
نقلة أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لتجنب خسارة قطع أو خسارة الأفضلية.إبعاد٢٥٨٬٦٨٣
نقلة تُبعد قطعة الخَصْم عن مهمة أخرى تؤديها، كالدفاع عن مربع مهم. أحيانًا يُطلق علي هذا التكتيك أيضًا "التحميل الزائد".التشوش٢٢٬٣٣٢
نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين.النقلة البينيّة٧٥٬٥٣٩
بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم "زفيشنزوك" أو "أنترميزو ".نقلة هادئة٢٤٥٬٨٩٨
حركة لا تكش أو تأخذ أي قطعة و لا تشكل أي تهديد مباشر بالأخذ، لكنها تحضر لحركة خفية لتهديد لا يمكن تجنبه.هجوم X-Ray٢٠٬٩٨٥
القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو.زُوغْزوان٥٩٬٨٨٤
حركات الخصم محدودة وكلها تؤدي إلى وضع أسوأ.كشّات
كش مات١٬٨١٩٬٤٨٢
اربح المباراة بأناقة.كش مات في حركة واحدة٨٣٣٬١٥٦
تحقيق الكش مات في حركة وحدة.كش مات في حركتين٧٦٦٬٥٢٧
تحقيق الكش مات في حركتين.كش مات في 3 حركات١٨٦٬٥٤٦
تحقيق الكش مات في 3 نقلات.كش مات في 4 حركات٢٧٬٣٥٦
تحقيق الكش مات قي 4 نقلات.كش مات في 5 حركات أو اكثر٥٬٨٩٩
اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات.Mate themes
كش مات أناستازيا٧٬٠٢٢
يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة.كش مات عربي٦٬٩٣٤
يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة.كش مات في الصف الأخير١٩٥٬٩٦٦
كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه.Balestra mate١٬٣٦٨
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate٦٬٣٦١
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.كش مات بودين٣٬٤٧٢
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متقاطعة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات.Corner mate١٠٬٧٩٤
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.كش مات بفيلين٣٬٤١٣
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليحقق كش مات.كش مات دوفيتيل٣٬٨١٠
الوزير يحقق كش مات للملك العدو المجاور، و تكون مربعات الهروب من كش مات مشغولة بقطع صديقة.كش مات بالخطاف٩٬٩٦٨
نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب.كش مات المِصّيدة٥٬٥٢٠
يقف الرخ بجانب ملك العدو ويدعمه وزير يساهم أيضًا في حجب خانات هروب الملك. يقوم الرخ والوزير بمحاصرة ملك العدو داخل "صندوق قتل" بمساحة 3×3.Pillsbury's mate٦٧٬٦٥٠
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate٧٬١٣٥
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate٦٣٬٩٤٢
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate٧٬٨٥٤
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.كش مات فوكوفيتش٢٬٤٨٧
يتعاون الرخ والحصان لإماتة الملك. يقوم الرخ بتنفيذ الإماتة مدعومًا بقطعة ثالثة، بينما يُستخدم الحصان لإغلاق خانات هروب الملك.كش بالخنق٢٢٬٥٧٨
هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه.نقلات مميزة
تبييت٢٬٥٨٢
ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم.En passant٨٬٤٣٩
تكتيك يستخدم قاعدة الأخذ بالتجاوز، وهي إمكانية البيدق أن يأخذ بيدق الخَصْم الذي تجاوزه إذا تحرك حركة مربعين الأولية.ترقية١٤١٬١٠٩
ترقية جنديك إلى وزير أو أي قطعة أخرى.ترقية لغير الوزير١٬١١٥
ترقية الجندي لقلعة أو فيل أو حصان.الغايات
المساواة٤٣٬٠٢٧
النجاة من وضع خاسر: اذهب نحو التعادل أو احصل على مساواة في الوضع. (التقييم 200 ≤ سنتي بيدق)أفضلية١٬٨٠٠٬٥٦٠
اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp)سحق٢٬٣٢٢٬٦٦٧
اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر)كش مات١٬٨١٩٬٤٨٢
اربح المباراة بأناقة.الأطوال
لفز ذو حركة واحدة٨٨٠٬٤١٣
لغز بحركة واحدة فقط.لغز قصير٣٬٠٩٠٬٢٠٩
حركتين للانتصار.لغز طويل١٬٥٣٠٬٩٢٤
ثلاث حركات للفوز.لغز طويل جداً٤٨٤٬١٩٠
أربع نقلات أو أكثر للفوز.المصدر
مباريات استاذ٧٩٩٬٦٧٣
ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب.مباراة أستاذ ضد أستاذ٧٥٬٤٩٧
ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب.مباريات أساتذة كبار٣٬١٧١
ألغاز من مبارايات أفضل لاعبين في العالم.مبارايات اللاعب
ابحث عن ألغاز من مبارياتك أو من مباريات لاعبين آخرين.هذه الألغاز موجودة للعامة بإمكانك تحميلها من هنا database.lichess.org.