Ufgabe Theme
Empfohle
Schpiel Fase
Eröffnig307’134
E Taktik für die erscht Fase vum Schpiel.Mittelschpiel2’754’987
E Taktik für die zweit Fase vum Schpiel.Ändschpil2’956’148
E Taktik für die letscht Fase vum Schpiel.Turm Ändschpiel313’711
Es Ändschpiel nur mit Türm und Pure.Läufer Ändschpil79’729
Es Ändschpil, nur mit Läufer und Pure.Pure Ändschpiel211’442
Es Ändschpiel nur mit Pure.Schpringer Ändschpil48’378
Es Ändschpiel, nur mit Schpringer und Pure.Dame Ändschpiel67’546
Es Ändschpiel nur mit Dame und Pure.Dame und Turm43’917
Es Ändschpiel nur mit Dame Türm und Pure.Nach EröffnigeMeh »
Sicilian Defense195’290
French Defense82’709
Queen's Pawn Game75’013
Italian Game71’712
Caro-Kann Defense68’859
Scandinavian Defense54’073
Queen's Gambit Declined47’402
English Opening39’830
Ruy Lopez38’688
Scotch Game35’510
Indian Defense34’462
Philidor Defense24’222
Situation
Vorgruckte Puur363’230
En Pur isch tüf i di gägnerisch Schtellig vorgruckt und droht sich umzuwandle.Agriff uf f2 oder f743’236
En Agriff, wo sich uf d'Pure uf f2 oder f7 konzentriert.Schlag de Verteidiger41’759
Schlag e Figur, wo e Anderi entscheidend deckt, dass die Ungschützti im nächschte Zug gschlage werde chann.Abzugsagriff313’084
Me nimmt (z. B. en Schpringer) wo vorher en Agriff dur e anderi, wit weg stehendi, Figur (z. B. en Turm) blockiert hät, us em Wäg.Doppelschach31’110
Abzug mit doppletem Schachgebot, wobi die vorher verdeckti Figur- und die Abzogeni, de König glichzitig agrifed.Exponierte König177’291
E Taktik wo de König nu vu wenige Figure verteidigt wird und oft zu Schachmatt fühert.Gable795’775
En Zug wobi die zogeni Figur glichzitig 2 gägnerischi Figure agrift.Hängendi Figur240’024
E Taktik wo e gägnerischi Figur zwenig oder gar nöd deckt isch und drum, mit Vorteil, gschlage werde cha.Agriff am Königsflügel512’326
En Agriff uf de gägnerisch König, nachdem er am Königsflügel d'Rochade gmacht hät.Fesslig366’030
E Taktik mit Fesslig, wo sich e Figur nöd bewege cha, ohni de Angriff uf e stärcheri Figur z'verrate.Agriff am Dameflügel88’524
En Agriff uf de gägnerisch König, nachdem er am Dameflügel d'Rochade gmacht hät.Opfer440’627
E Taktik, wo churzfrischtig Material gopferet wird, um dänn mit erzwungener Zugfolg wieder en Vorteil z'günne.Schpiess (Hinderschtellig)134’636
Bim "Schpiess" wird e Figur, wo vor ere Andere staht - oft wird sie au dezue zwunge, sich vor die Ander z'schtelle - agriffe, so dass sie us em Wäg muess und ermöglicht, die Hinder z'schlah. Quasi umgekehrti Fesslig.G'fangeni Figur71’246
E Figur cha em Schlah nöd entgah, will sie nur begränzt Züg mache cha.Fortgschritte
Aziehigschraft213’229
En Tusch oder es Opfer, wo e gägnerischi Figur uf es Fäld länkt oder zwingt, was dänn e Folgetaktik ermöglicht.Öffnig78’085
En Zug - oft mit Tämpo - wo es Fäld, e Linie oder e Diagonale für e folgendi, taktischi Idee frei macht.Abzugs-Schach108’808
Beweg e Figur und deck so es verdeckts Schach uf, was oft zume entscheidende Vorteil füert.Verteidigungszug360’548
En gnaue Zug oder e Zugfolg, wo nötig isch, um kei Material oder Vorteil z'verlüre.Ablänkig258’818
En Zug, wo e gägnerischi Figur devo ablänkt e Figur oder es wichtigs Fäld z'schütze. Wird au als "Überlaschtig" bezeichnet.Störig22’338
E Figur zwüsche 2 gägnerischi Figure stelle, um einere oder beide de Schutz znäh - z. B. en Schpringer uf es verteidigts Fäld, zwüsche 2 Türm, stelle.Zwüschezug75’568
Anstatt de erwarteti Zug, zerscht en Andere mache, wo diräkt droht, so dass de Gägner muess reagiere. Isch au bekannt als "Zwüschezug".Schtille Zug246’035
En Zug wo kei "Schach" bütet, wo nüt schlaht und au nöd droht öppis z'schlah, wo aber - verschteckt - e unvermeidlichi Drohig dur en schpöter folgende Zug vorbereitet.Röntge Agriff20’992
E Figur attackiert oder verteidigt es Fäld dur e gägnerischi Figur.Zugszwang59’930
De Gägner hät nur e limitierti Azahl Züg und Jede verschlächteret sini Schtellig.Matts
Schachmatt1’820’670
Günn das Schpiel mit Schtil.Matt in 1833’770
Schachmatt mit 1 Zug.Matt in 2766’959
Schachmatt mit 2 Züg.Matt in 3186’664
Schachmatt mit 3 Züg.Matt in 427’376
Schachmatt mit 4 Züg.Matt in 5 oder meh5’903
Find e langi Mattfüherig.Matt Theme
Anastasia's Matt7’024
En Schpringer und en Turm oder e Dame schaffed zäme, um de König, zwüschet em Brättrand und sine eigene Figure, z'verwütsche.Arabischs Matt6’936
En Schpringer und en Turm schaffed zäme, um de König im Egge z'fange.Grundreihe Matt196’050
De König uf de Grundreihe matt setze, wänn er dur sini eigene Figure blockiert isch.Balestra Matt1’368
En Läufer setzt Matt, wobi d'Königin die mögliche Fluchtfälder blockiertBlinde-Schweine-Matt6’361
Zwei Türm, uf de sibete - oder zweite - Reihe, setzed de König matt.Boden Matt3’474
Zwei Läufer, uf sich chrüzende Diagonale, setzed en König matt, wo dur eigeni Figure behinderet wird.Arabischs Matt (Eck-Matt)10’794
De König wird mit Turm - oder Dame - und Springer, imeme Egge, Matt gsetzt.Läuferpaar Matt3’414
Zwei Läufer, uf näbenand ligende Diagonale, setzed en König matt, wo dur eigeni Figure behinderet wird.Schwalbeschwanz Matt3’812
Mit de Dame - diräkt bim König - matt setze, wobi sini Fluchtfälder dur eigeni Figure verschtellt sind.Hake Matt9’975
Schachmatt mit Turm, Schpringer und Pur und eim gägnerische Pur, wo em König d'Flucht verschperrt.Kill Box Matt5’520
En Turm staht näbem gegnerische König und wird vu de Dame unterschtützt, wo au d'Fluchtfälder vum König blockiert. De Turm und d'Dame fanged so de König inere 3x3 Fälder grosse, sogenannte „Killbox“.Pillsbury Matt67’650
Schachmatt mit em Turm, wobi de Läufer hilft, de König z'fange.Morphy Matt7’135
Schachmatt mit em Läufer, wobi de Turm hilft, de König z'fange.Opern Matt63’942
Schachmatt mit em Turm, wo vum Läufer gschützt wird.Drüeck-Matt7’854
Es Matt vu Turm und Dame, wo zämme mit em gägnerische König es Drüegg bilded.Vuković-Matt2’487
En Turm und es Rössli schpanned zämme, zum de König matt setze: De Turm setzt de König mit Hilf vunere dritte Figur matt und s'Rössli blockiert em König d'Fluchtfälder.Erschtickigs Matt22’591
Es Schachmatt mit em Springer, wo sich de König nöd bewege cha, will er vu sine eigene Figuren umstellt-, also vollkomme igschlosse, wird.Spezielli Züg
Rochade2’584
Bring de König in Sicherheit und schick de Turm in Agriff.En passant8’442
E Taktik wo "En-Passant" beinhaltet - e Regle wo en Pur cha en gägnerische Pur schlaa, wänn de ihn mit em "Zwei-Fälder-Zug" übergange hät.Umwandlig141’182
En Pur zur Dame oder andere Figur umwandle.Underverwandlig1’115
Umwandlig in "nur" en Schpringer, Läufer oder Turm.Ziel
Usglich43’027
Befrei dich us verlorener Schtellig und sicher dir es Remis oder en usglicheni Schtellig. (Bewertig ≤ 200 Hundertstelpure)Vorteil1’801’353
Nutz dini Chance, en entscheidende Vorteil z'erlange. (200 Hundertstelpure ≤ Bewertung ≤ 600 Hundertstelpure)Vernichtend2’323’660
Find de gägnerisch Patzer und chumm zume vernichtende Vorteil. (Bewertig ≥ 600 Hundertschtel-Pure)Schachmatt1’820’670
Günn das Schpiel mit Schtil.Länge
1-zügigi Ufgab881’027
E Ufgab, mit nur 1 Zug.Churzi Ufgab3’091’553
2 Züg zum Sieg.Mehrzügigi Ufgab1’531’708
3 Züg zum Sieg.Sehr langi Ufgab484’422
4 oder meh Züg bis zum Sieg.Herkunft
Meischter Schpiel800’128
Ufgabe us Schpiel vu Schpiller mit Titel.Meischter gäge Meischter Schpiel75’562
Ufgabe us Schpiel vu 2 Schpiller mit Titel.Super-Grossmeischter-Schpiel3’172
Ufgabe us Schpiel, vu de beschte Schpiller uf de Wält.Schpiller-Schpiel
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