Tema teka-teki
Direkomendasikan
Tahapan
Pembuka307.563
Taktik selama fase pertama permainan.Setengah permainan2.759.785
Taktik selama fase kedua permainan.Akhir permainan2.962.290
Sebuah taktik selama fase akhir permainan.Permainan Akhir benteng314.610
Babak akhir dengan hanya benteng dan pion.Babak akhir gajah79.967
Babak akhir dengan hanya gajah dan pion.Babak akhir pion212.136
Babak akhir hanya dengan pion.Babak akhir kuda48.521
Babak akhir dengan hanya kuda dan pion.Babak akhir menteri67.763
Babak akhir hanya dengan menteri dan pion.Menteri dan Benteng44.033
Permainan Akhir hanya dengan menteri, benteng, dan pion.By openingsLainnya »
Sicilian Defense195.580
French Defense82.837
Queen's Pawn Game75.145
Italian Game71.819
Caro-Kann Defense69.000
Scandinavian Defense54.179
Queen's Gambit Declined47.456
English Opening39.888
Ruy Lopez38.741
Scotch Game35.572
Indian Defense34.517
Philidor Defense24.250
Tema
Pion terdepan364.277
Satu pion anda jauh dalam posisi lawan, mungkin mengancam untuk melakukan promosi.Menyerang f2 atau f743.372
Sebuah serangan memfokuskan pada pion f2 atau f7, seperti pembukaan fried liver.Memakan pelindung41.828
Memakan bidak yang sangat penting untuk menjaga bidak lain, memungkinkan bagian yang sekarang tidak terlindungi untuk ditangkap pada langkah berikut.Menemukan serangan313.727
Menggerakan bidak(seperti kuda), yang sebelumnya memblokir serangan oleh bidak jarak jauh(seperti benteng) keluar dari bidak itu.Skak ganda31.213
Skak dengan dua bidak bersamaan, sebagai hasil dari serangan tarik dimana bidak yang bergerak dan bidak yang terungkap menyerang raja lawan bersamaan.Raja tak terlindung177.793
Sebuah taktik melibatkan raja dan beberapa bidak penjaga yang dimana sering berujung sekakmat.Fork797.451
Sebuah gerakan dimana bidak yang digerakkan menyerang dua bidak lawan secara bersamaan.Bidak tak terjaga240.562
Sebuah taktik dimana bidak lawan tidak dipertahankan atau kurang cukup pertahanan sehingga dapat dimakan dengan aman.Serangan raja513.768
Serangan raja lawan, setelah mereka berada di sisi raja.Pin366.830
Taktik meliputi pin, dimana bidak tidak dapat bergerak tanpa membuka serangan pada bidak yang bernilai lebih tinggi.Serangan sisi menteri88.758
Serangan raja lawan, setelah lawan rokade panjang.Sacrifice441.809
Sebuah taktik yang melibatkan menyerahkan material dalam jangka pendek, untuk meraih keuntungan kembali setelah urutan gerakan yang terpaksa.Tusukan134.959
Sebuah motif melibatkan sebuah bidak berharga yang diserang bergerak sehingga mengizinkan bidak bernilai lebih rendah dibelakangnya dimakan atau diserang, yang merupakan kebalikan dari sebuah pin.Bidak yang terperangkap71.360
Bidak tidak bisa lolos dari penangkapan karena gerakannya dibatasi.Lanjut
Pikatan213.810
Sebuah pertukaran atau pengorbanan yang mendorong atau memaksa bidak lawan ke kotak yang memungkinkan taktik tindak lanjut.Pembersihan78.273
Sebuah gerakan, seringkali dengan tempo, file atau diagonal untuk ide taktis lanjutan.Discovered check108.808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Gerakan bertahan361.393
Sebuah gerakan presisi atau urutan gerakan yang dibutuhkan untuk menghindari kerugian material atau keunggulan lain.Defleksi259.484
Gerakan yang mengalihkan perhatian bidak lawan dari tugas lain yang dilakukan, seperti menjaga kotak kunci. Kadang juga disebut "overloading".Gangguan22.374
Menggerakan sebuah bidak diantara dua bidak lawan agar menghilangkan pertahanan satu atau kedua bidak lasan, contohnya sebuah kuda pada kotak yang aman diantara dua benteng.Selingan75.696
Daripada memainkan gerakan yang disangka, mainkan terlebih dulu gerakan lain yang mengancam sehingga mewajibkan lawan untuk membalas. Juga disebut "Zwischenzug" atau "Di antara".Gerakan tenang246.660
Sebuah gerakan yang tidak melakukan sekak maupun memakan, dan tidak memberi ancaman memakan langsung, namun mempersiapkan ancaman tersembunyi yang tidak dapat dihindari pada gerakan selanjutnya.Serangan Sinar-X21.052
Bidak menyerang atau mempertahankan kotak, melalui bidak musuh.Zugzwang60.114
Musuh dibatasi gerakan yang dapat mereka lakukan, dan semua gerakan memperburuk posisi mereka.Mat
Skakmat1.826.627
Menangkan game dengan bergaya.Mati dalam 1 Langkah836.897
Berikan skakmat dalam satu gerakan.Mati dalam 2 Langkah769.158
Berikan skakmat dalam dua gerakan.Mati dalam 3 Langkah187.187
Berikan skatmat dalam tiga gerakan.Mati dalam 4 Langkah27.470
Berikan skakmat dalam empat gerakan.Mati dalam 5 langkah atau lebih5.917
Temukan urutan panjang skatmat.Mate themes
Skakmat Anastasia7.049
Kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di antara sisi papan dan bidak kawan di sisi lain.Skakmat Arab6.968
Bidak kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di sudut papan.Mat Baris Terakhir196.568
Skakmat raja di kandang sendiri, ketika terjebak oleh bidaknya sendiri.Balestra mate1.368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6.361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Skakmat Boden3.488
Dua bidak gajah yang menyerang dengan diagonal berselang-seling mengantarkan raja skakmat karena terhalang oleh bidaknya sendiri, biasanya benteng dan pion.Corner mate10.794
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Skakmat gajah ganda3.423
Dua bidak gajah yang menyerang pada diagonal yang bersebelahan mengantarkan sekakmat pada raja yang terhalang bidaknya sendiri.Skatmat Dovetail3.823
Menteri skakmat disebelah raja, yang dua petak melarikan dirinya terhambat oleh bidak kawan.Sekakmat kait10.002
Skakmat dengan benteng, kuda, dan pion serta satu pion lawan untuk membatasi pergerakan raja lawan.Kotak pembunuh kawan5.520
Rokok berada di samping raja musuh dan didukung oleh ratu yang juga menghalangi petak pelarian raja. Benteng dan ratu menangkap raja musuh dalam "kotak pembunuh" 3x3.Pillsbury's mate67.649
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7.135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63.942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7.854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Teman Vukovic2.487
Benteng dan kuda bekerja sama untuk mengawinkan raja. Benteng memberikan mate sambil didukung oleh bidak ketiga, dan kuda digunakan untuk memblokir petak pelarian raja.Sekakmat kepung22.663
Sebuah sekakmat yang diraih oleh sebuah kuda yang dimana raja tidak dapat bergerak karena terkepung oleh bidaknya sendiri.Langkah spesial
Rokade2.587
Letakkan posisi raja aman, dan manfaatkan benteng untuk menyerang.En passant8.458
Taktik melibatkan aturan "en passant", yang mana pion dapat makan pion lawan yang baru saja melangkah 2 petak awal.Promosi141.608
Promosi salah satu pion menjadi menteri atau bidak minor lainnya.Dalam Promosi1.119
Promosi ke kuda, gajah, atau benteng.Tujuan
Kesetaraan43.027
Kembali dari posisi kalah dan amankan seri atau posisi seimbang. (eval ≤ 200cp)Keuntungan1.805.393
Raih kesempatan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang besar. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Hancurkan2.328.378
Temukan kesalahan lawan untuk mendapat keuntungan yang besar. (eval ≥ 600cp)Skakmat1.826.627
Menangkan game dengan bergaya.Panjang
Teka-teki satu gerakan884.155
Teka-teki yang hanya satu gerakan panjang.Teka-teki pendek3.097.980
Dua gerakan untuk menang.Puzzle Panjang1.535.708
Tiga gerakan untuk menang.Teka-teki yang sangat panjang485.582
Empat gerakan atau lebih untuk menang.Asal
Permainan master801.605
Puzzle dari seri pemain bergelar.Game Master vs Master75.621
Puzzle dari permainan antara dua pemain bergelar.Permainan super GM3.179
Teka-teki dari permainan yang dimainkan oleh pemain terbaik di seluruh dunia.Permainan pemain
Mengambil taktik yang dihasilkan dari permainan anda, atau pemain lain.Taktik-taktik ini ada di domain publik, dan dapat di download dari database.lichess.org.