Teme ugank
Priporočeno
Faze
Otvoritev307.021
Taktika v prvi fazi partije.Središčnica2.753.801
Taktika v drugi fazi partije.Končnica2.954.476
Taktika v zadnji fazi partije.Končnica s trdnjavo313.531
Končina samo s trdnjavami in kmeti.Končnica lovcev79.666
Končnica s samo lovci in kmeti.Končnica s kmeti211.298
Končnica samo s kmeti.Končnica skakačev48.349
Končnica s skakači in s kmeti.Končnica z damo67.492
Končina samo z damama in kmeti.Končnica z damo in trdnjavo43.890
Končnica z damami, trdnjavami in kmeti.Po otvoritvahVeč »
Sicilian Defense195.223
French Defense82.679
Queen's Pawn Game74.967
Italian Game71.680
Caro-Kann Defense68.819
Scandinavian Defense54.052
Queen's Gambit Declined47.387
English Opening39.818
Ruy Lopez38.680
Scotch Game35.492
Indian Defense34.443
Philidor Defense24.212
Motivi
Promovirani kmet363.040
85 / 5000Translation results
Eden od vaših kmetov je globoko na nasprotnikovem področju in ima morda možnost za promocijo.
Napad na f2 ali f743.212
Napad, osredotočen na kmeta na poljih f2 ali f7, kot na primer pri "fried liver" napadu.Zajem branilca41.749
Odstranitev figure, ki je ključna za obrambo druge figure, kar omogoča, da se nezaščitena figura zajame z naslednjo potezo.Odkrit napad312.948
Premikanje figure (na primer skakača), ki je prej blokiral napad s figure velikega dosega (na primer trdnjava), stran od te figure.Dvojni šah31.090
Napad na kralja z dvema figurama naenkrat, kot rezultat odkritega napada, kjer tako premikajoča se figura kot tudi razkrita figura napadata nasprotnikovega kralja.Izpostavljeni kralj177.193
Taktika, ki vključuje kralja s premalo obrambe, kar pogosto vodi v mat.Dvojni napad (vilice)795.439
Poteza, pri kateri figura napade dve nasprotnikovi figuri hkrati.Nezaščitena figura239.916
Taktika, ki vključuje, da nasprotnikova figura ni oziroma je premalo zaščitena in jo je mogoče zajeti.Napad po kraljevi strani512.029
Napad nasprotnikovega kralja, potem ko je rokiral na kraljevo stran.Vezava365.884
Taktika, ki vključuje vezavo, kjer se figura ne more premakniti, ne da bi razkrila napad na figuro višje vrednosti.Napad po daminem krilu88.474
Napad nasprotnikovega kralja, po rokadi na damino krilo.Žrtvovanje440.394
Taktika, ki vključuje kratkoročno žrtvovanje materiala, da bi po prisilnem zaporedju potez znova pridobili prednost.Nabodalo134.555
Napad na vredno figuro, ki z umikom omogoči, da se požre figuro nižje vrednostjo, ki stoji za njo. Obratno kot vezava.Ujeta figura71.227
Figura ne more pobegnit napadu, ker ima omejeno gibanje.Napredno
Privlačnost213.096
Izmenjava ali žrtvovanje, ki spodbuja ali sili nasprotnika na polje, ki omogoča nadaljevanje taktike.Potrditev78.048
Poteza, pogosto s tempom, ki počisti polje, kolono ali diagonalo za nadaljnjo taktično idejo.Odkrit šah108.807
Premakni figuro, da razkriješ šah skrite napadalne figure, kar pogosto vodi do odločilne prednosti.Obrambna poteza360.377
Natančna poteza ali zaporedje potez, ki je potrebno, da se izognete izgubi materiala ali drugi prednosti.Odklon258.683
Poteza, ki nasprotnikovo figuro odvrne od druge dolžnosti, ki jo opravlja, na primer varovanja ključnega polja. Včasih se imenuje tudi "preobremenitev".Vpletanje22.332
Premik figure med dve nasprotnikovi tako, da obe nasprotnikovi figuri postaneta nebranjeni, naprimer poteza skakača na branjeno polje med dve trdnjavi.Intermezzo75.539
Namesto pričakovane poteze, vrinemo drugo potezo ki predstavlja takojšnjo grožnjo na katero mora nasprotnik odgovorit. Z drugim imenom tudi kot "Zwischenzug" ali medpoteza.Tiha poteza245.898
Poteza ki ne naredi šah ali požre figure ali pa ne predstavlja direktne grožnje za napad, vendar pripravi skrito grožnjo, ki se izvede v kasneje in je ni mogoče ubranit.Rentgenski napad20.985
Figura napada ali brani polje skozi nasprotnikovo figuro.Nujnica59.884
Nasprotnik ima omejene poteze in vsaka poslabša njegovo pozicijo.Mati
Mat1.819.482
Zmagati igro v stilu.Mat v 1833.156
Matirajte v eni potezi.Mat v 2766.527
Matirajte v dveh potezah.Mat v 3186.546
Matirajte v treh potezah.Mat v 427.356
Matirajte v štirih potezah.Mat v 55.899
Razvozlajte dolgo zaporedje potez do mata.Matne teme
Anastasijin mat7.022
Skakač in trdnjava ali dama sodelujejo, da ujamejo nasprotnega kralja ob rob šahovnice in prijateljsko figuro v past.Arabski mat6.934
Skakač in trdnjava s skupnimi močmi ujameta nasprotnega kralja v kotu šahovnice.Mat zadnje vrste195.966
Matiranje kralja, ko je še na začetni vrsti, ujet s svojimi figurami.Mat dan z lovcem1.368
Lovec da šah-mat, medtem ko dama blokira preostala polja za pobegSlepi prašičji mat6.361
Dva topova se združita, da bi matirala kralja na območju 2 krat 2 polj.Bodenov mat3.472
Lovca na križajočih se diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Mat v kotu10.794
Kralja omejite v kot z uporabo trdnjave ali dame in skakača, da se spopadete z matom.Mat z lovcema3.413
Lovca na sosednjih diagonalah matirata kralja, ki ga ovirajo njegove figure.Coziov mat3.810
Dama matira kralja, ki mu njegovi figuri zasedata edini polji za umik.Kljukast mat9.968
Mat s trdnjavo, skakačem in kmetom ob nasprotnikovem kmetu, ki omejuje pobeg nasprotnikovega kralja.Vaba5.520
Ob sovražnikovem kralju stoji trdnjava, ki jo podpira dama, ki prav tako blokira kraljeva pobegna polja. Trdnjava in dama ujameta sovražnikovega kralja v "vabi" velikosti 3 krat 3.Pillsburyjev mat67.650
Top daje mat, lovec pa pomaga omejiti mat.Morphyjev mat7.135
S lovcem šahiraj kralja, medtem ko ti trdnjava pomaga omejiti napad.Operin mat63.942
Kralja šahiraj z trdnjavo in uporabi lovca za obrambo trdnjave.Trikotni mat7.854
Kraljica in trdnjava, eno polje stran od sovražnega kralja, sta v isti vrsti ali liniji, ločeni z enim poljem in tvorita trikotnik.Vukovic mat2.487
Top in konj se združita, da matirata kralja. Top zagotavlja pomoč, medtem ko ga podpira tretja figura, konj pa se uporablja za blokiranje polj, kjer bi kralj pobegnil.Zadušitveni mat22.578
Mat s skakačem, kjer se kralj ne more premakniti, ker je obkrožen (oziroma zadušen) z lastnimi figurami.Posebne poteze
Rokada2.582
Umik kralja na varno in razporeditev trdnjave za napad.En passant8.439
Taktika, ki vključuje pravilo en passant, kjer lahko kmet zajame nasprotnega kmeta, ki ga je z napredovanjem za dve polji zaobšel.Promocija141.109
Promovirajte enega svojega kmeta v kraljico ali lahko figuro.Podpromocija1.115
Promocija v lovca, skakača ali v trdnjavo.Cilji
Izenačenje43.027
Vrnite se iz izgubljenega položaja in si zagotovite neodločen ali uravnotežen položaj. (vrednotenje ≤ 200 sk)Prednost1.800.560
Izkoristite priložnost in si pridobite odločilno prednost (ocena pozicije med 200 in 600 stotinov kmeta)Odločilna prednost2.322.667
Spoznanje nasprotnikove napake, za odločilno prednost. (ocena ≥ 600sk)Mat1.819.482
Zmagati igro v stilu.Dolžine
Eno potezna uganka880.413
Uganka, ki ima eno potezo.Kratka uganka3.090.209
Dve potezi za zmago.Dolga uganka1.530.924
Tri poteze za zmago.Zelo dolga uganka484.190
Štiri poteze do zmage.Izvor
Igre mojstrov799.673
Igre, ki so jih odigrali igralci z nazivom.Igre mojster proti mojstru75.497
Uganke iz iger med igralci z nazivom.Partije super VM3.171
Uganke iz partij, ki so jih igrali najboljši šahisti na svetu.Igralske igre
Iskanje ugank, ustvarjenih iz vaših iger ali iz iger drugega igralca.Te uganke so v javni lasti in jih je mogoče prenesti s spletnega mesta database.lichess.org.