รูปแบบปริศนา
แนะนำ
ช่วงของเกม
การเปิดเกม307,450
กลยุทธ์ที่ใช้ในช่วงแรกของเกมหรือช่วงเปิดเกมกลางเกม2,758,588
กลยุทธ์ที่ใช้ในช่วงที่สองของเกมหรือกลางเกมท้ายเกม2,960,743
กลยุทธ์ในช่วงท้ายของเกมท้ายเกมเรือ314,241
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ เรือ และ เบี้ยท้ายเกมที่มีบิชอป79,859
ท้ายเกมที่มีแต่บิชอปกับเบี้ยเบี้ยในท้ายเกม211,864
ท้ายเกมที่มีแต่เบี้ยท้ายเกมม้า48,469
ท้ายเกมที่มีแต่น้าและเบี้ยท้ายเกมควีน67,668
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ควีนกับเบี้ยควีน และ เรือ43,985
ช่วงท้ายเกมที่เหลือแต่ ควีน เรือ และ เบี้ยโดยการเปิดเกมเพิ่มเติม »
Sicilian Defense195,501
French Defense82,806
Queen's Pawn Game75,120
Italian Game71,796
Caro-Kann Defense68,964
Scandinavian Defense54,149
Queen's Gambit Declined47,442
English Opening39,872
Ruy Lopez38,726
Scotch Game35,557
Indian Defense34,500
Philidor Defense24,243
เป้าหมาย
แทงเบี้ย363,856
หนึ่งในเบี้ยของคุณอยู่ในตำแหน่งฝั่งคู่แข่งคุณ และมีโอกาสที่เบี้ยจะเลื่อนขั้นโจมตีช่อง f2 หรือ f743,318
การโจมตีที่พุ่งเป้าไปยังเบี้ย f2 หรือ f7 เช่น การเปิดเกมแบบ fried liverกินผู้ป้องกัน41,792
กีกกันหมากที่สำคัญออกไปจากการป้องหมากตัวอื่น ทำให้หมากที่สูญเสียการป้องกันสามารถถูกกินในตาต่อไปได้เปิดเผยการโจมตี313,456
การเดินหมาก (อย่างเช่นม้า) ที่ก่อนหน้านี้ขวางการโจมตีของหมากระยะยาว (เรือหรือควีน) ออกไปดับเบิ้ลรุก31,162
รุกด้วยหมากสองตัวในคราเดียวกันทำให้เป็นการเปิดโจมตี โดยหมากตัวที่ถูกเดินในตานี้และหมากที่อยู่ข้างหลังหมากตัวที่เดินทำการรุกคิงพร้อมกันคิงที่เปิดเผย177,582
เป็นกลยุทธ์ที่เกี่ยวกับการรุกจนคิงที่มีหมากป้องกันตัวป้องกันน้อยการโจมตีสองทาง796,726
การเดินหมากที่ทำให้หมากที่ถูกเดินโจมตีหมากของฝ่ายตรงข้ามสองตัวพร้อมกันหมากลอย240,350
เป็นการที่หมากของฝ่ายตรงข้ามลอย ไม่มีตัวป้องกัน หรือมีตัวป้องกันไม่เพียงพอ และสามารถกินหมากนั้นฟรีได้การบุกฝั่งคิง513,173
การโจมตีใส่คิง เมื่อคิงเข้าป้อมแล้วการกด366,509
กลยุทธ์ที่มีการกด โดยหมากที่โดนกดจะไม่สามารถเดินได้โดยไม่ทำให้หมากที่อยู่ข้างหลังถูกโจมตีการบุกฝั่งควีน88,644
การโจมตีใส่คิงฝ่ายตรงข้าม เมื่อเขาเข้าป้อมฝั่งควีนแล้วการเส้นหมาก441,316
เป็นกลยุทธ์ที่เรายอมสละหมากในระยะสั้น เพื่อให้ได้เปรียบอีกครั้งหลังการเดินในตาต่อๆไปการเสียบ134,827
เป็นการเดินโดยที่ทำให้หมากที่มีค่ามากกว่าของฝ่ายตรงข้ามถูกโจมตีและจำเป็นต้องเดินหนี ทำให้หมากฝ่ายของเราสามารถไปกินหมากฝ่ายตรงข้ามที่มีค่าน้อยกว่าซึ่งอยู่ข้างหลังได้หมากที่ถูกดักไว้71,308
หมากที่ไม่สามารถหนีไปไหนได้ มันมีตาเดินที่จำกัดขั้นสูง
การดึงดูด213,577
การเสียสละแบบแลกเปลี่ยน ผลักดันให้หมากฝ่ายตรงข้ามไปบนช่องที่สามารถทำให้เกิดกลยุทธ์ที่ตามมาได้การเปิดทาง78,197
ตาเดิน ส่วนใหญ่เป็นตาเพิ่มเวลา ที่เปิดทางช่อง แถว หรือ แถวแนวทแยง เพื่อให้มีกลยุทธ์ในตาต่อๆไปเปิดรุก108,808
เดินหมากตัวหนึ่งออกไปเพื่อเปิดให้หมากที่อยู่ข้างหลังมาโจมตีหมากฝ่ายข้าม ซึ่งทำให้เป็นต่ออย่างมากตาเดินแนวป้องกัน361,053
เป็นตาเดินที่มีความละเอียดอ่อนหรือตาเดินเป็นทอดๆ ที่หลีกเลี่ยงการเสียหมากหรือเสียความเป็นต่อการดึงดูด259,195
การเดินที่หันเหความสนใจของหมากฝ่ายตรงข้ามจากสิ่งที่มันต้องทำ เช่น การป้องกันช่องที่เป็นกุญแจสำคัญ บางครั้งเรียกว่า "โอเวอร์โหลด"ตาเดินขั้นระหว่าง22,359
เดินหมากของตนไปขั้นระหว่างหมากสองตัวของฝ่ายตรงข้าม ทำให้หมากสองตัวปกป้องกันไม่ได้ เช่น เอาม้าไปขั้นระหว่างช่องที่เรือสองลำปกป้องอยู่อินเตอร์เมโซ่75,643
แทนที่เราจะเดินตาเหมือนที่ผ่ายตรงข้ามคิดไว้ เราก็เดินตาที่ทำให้ฝ่ายข้ามไม่คาดคิดและเป็นตาที่ฝ่ายตรงข้ามต้องตอบโต้ทันที ซึ่งรู้จักในอีกชื่อหนึ่งว่า "ตาเดินระหว่างกัน"ตาเดินเงียบๆ246,403
ตาเดินที่ไม่ใช้การรุกหรือการจะกินหมาก หรือขู่ที่จะกินหมาก แต่เป็นตาเดินที่จะมีภัยร้ายแรงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในอนาคตการโจมตีแบบ x-ray21,029
หมากที่โจมตี หรือ ปกป้องช่องผ่านหมากของฝ่ายตรงข้ามบังคับให้เดินเสียเปรียบ60,033
ฝ่ายตรงข้ามมีตาเดินที่จำกัด และตาเดินเหล่านั้นก็แย่ทั้งหมดการรุกจน
รุกจน1,824,129
ชนะเกมอย่างมีสไตล์!รุกจนใน 1 ตา835,572
รุกจนให้ได้โดยการเดินครั้งเดียวรุกจนใน 2 ตา768,245
รุกจนให้ได้โดยการเดินสองครั้งรุกจนใน 3 ตา186,975
รุกจนให้ได้โดยการเดินสามครั้งรุกจนใน 4 ตา27,430
รุกจนให้ได้โดยการเดินสี่ครั้งรุกจนใน 5 ตาหรือมากกว่านั้น5,909
หาวิธีการรุกจนในห้าตาหรือมากกว่านั้นรูปแบบการรุกจน
การรุกจนแบบ Anastasia7,043
ม้า เรือ หรือ ควีน ช่วยกันต้อน คิง ของฝ่ายตรงข้ามไประหว่างริมกระดานกับหมากของฝ่ายเราการรุกจนแบบ Arabian6,953
ม้า และ เรือ ช่วยกันต้อน คิง ไปอยู่ที่มุมกระดานรุกจนที่แถวสุดท้าย196,346
รุกจนคิงในแถวเริ่มต้นของคิง เมื่อคิงโดนขังโดยหมากฝ่ายตนเองรุกจนแบบบาเลสตรา1,368
การเอาบิชอปไปรุกจน โดยมีควีนกันช่องที่เหลือไว้ไม่ให้คิงหนีได้รุกจนแบบหมูตาบอด6,361
เรือสองตัวร่วมมือกันรุกจนคิงในพื้นที่ขนาด 2x2 ช่องการรุกจนแบบ Boden3,483
บิชอปที่ใช้โจมตี 2 ตัวควบคุมช่องเป็นกากบาทในแนวเฉียง ส่งผลให้คิงที่ถูกหมากฝ่ายตนเองขวางโดนรุกจนรุกจนที่มุม10,794
ต้อนคิงไปที่มุมใดมุมหนึ่งของกระดาน โดยใช้เรือหรือควีน และม้า เพื่อทำการรุกจนต่อไปรุกจนโดยบิชอปสองตัว3,421
บิชอปที่ใช้โจมตี 2 ที่อยู่ในแนวทแยงเคียงข้างกัน ทำให้คิงที่ถูกหมากผ่ายตนเองขวางให้ถูกรุกจนรุกจนแบบ Dovetail3,818
ควีน รุกจนคิงที่อยู่ข้างๆ เนื่องจากช่อง 2 ช่องที่คิงจะสามารถเดินไปได้ถูกขวางให้โดยหมากของตนเองการรุกจนแบบ Hook9,991
การรุกจนโดยใช้เรือ ม้า และ เบี้ย โดยมีเบี้ยของฝ่ายตรงข้ามเป็นตัวขวางคิงฝ่ายตรงข้ามให้มีที่หนีจำกัดรุกจนแบบปิดกล่องตาย5,520
เป็นการรุกจนโดยที่เรือฝ่ายของเราถูกป้องกันโดยควีนซึ่งก็เป็นตัวขัดขวางไม่ให้คิงฝ่ายตรงข้ามหนีได้ และช่วยกันจนรุกจนคิงฝ่ายตรงข้ามภายในพื้นที่ช่อง 3 x 3 หรือ "ปิดกล่องตาย"รุกจนแบบพิลส์เบอรี่ส์67,649
การนำเรือไปรุกจน โดยมีบิชอปช่วยกันไม่ให้คิงหนีรุกจนของมอร์ฟีย์7,135
เอาบิชอปคุณไปรุกคิง โดยที่มีเรือคอยช่วยกันไม่ให้คิงหนีการรุกจนแบบโอเปร่า63,942
รุกจนคิงโดยเรือที่มีบิชอปคอยกันเอาไว้รุกจนแบบสามเหลี่ยม7,854
รุกจนโดยควีนและเรือที่อยู่ห่างจากคิงของฝ่ายตรงข้ามหนึ่งช่องในทางแนวทแยง โดยเว้นระยะห่างกันหนึ่งช่อง ทำให้เกิดเป็นรูปสามเหลี่ยมการรุกจนแบบ Vukovic2,487
เป็นการที่เรือกับม้าร่มมือกันเพื่อรุกจนคิงฝ่ายตรงข้าม โดยเรือจะเป็นตัวรุกจนโดยมีหมากตัวที่สามในการป้องกัน ส่วนม้าก็เป็นตัวช่วยบล็อกคิงฝ่ายตรงข้ามไม่ให้หนีได้รุกจนแบบปิดตาย22,632
เป็นการใช้ม้าไปรุกจนคิงของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งคิงที่จนมุมแล้วก็ไม่สามารถเดินไปไหนได้เพราะถูกล้อม (หรือปิดกั้น) ด้วยหมากของตัวเองการเดินพิเศษ
การเข้าป้อม2,586
นำคิงของคุณไปที่ปลอดภัย และเคลื่อนเรือของคุณเพื่อการโจมตีการกินผ่าน8,452
กลยุทธ์ที่มีความเกี่ยวข้องกับการกินผ่าน โดยที่เบี้ยสามารถกินของฝ่ายตรงข้ามที่ผ่านไปได้โดยใช้การเดินสองช่องเริ่มต้นเลื่อนขั้น141,438
เลื่อนขั้นหนึ่งในเบี้ยเป็นควีน หรือหมากตัวอื่นๆการเลื่อนขั้นที่ไม่ใช้ควีน1,116
เลื่อนขั้นเป็น ม้า บิชอป หรือ เรือเป้าหมาย
ความสมดุล43,027
พลิกจากตำแหน่งที่เสียเปรียบและกลับมาเอาเสมอหรือ ทำให้ตำแหน่งเสมอได้ (eval ≤ 200cp)ความได้เปรียบ1,803,658
ชิงโอกาสได้เปรียบมาให้ได้ (200cp ≤ eval ≤ 600cp)บดขยี้2,326,417
มองหาตาพลาดมหันต์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำให้เป็นต่อ (eval ≥ 600 cp)รุกจน1,824,129
ชนะเกมอย่างมีสไตล์!จำนวนตาเดิน
1 ตาเดิน882,829
ปริศนาที่มีแค่ 1 ตาเดินสองตาเดิน3,095,231
ปริศนาที่มี 2 ตาเดินสามตาเดิน1,534,068
ปริศนาที่มี 3 ตาเดิน4 ตาเดินหรือมากกว่านั้น485,103
ปริศนาที่มี 4 ตาเดินขึ้นไปต้นกำเนิดเกม
เกมหลัก801,003
ปริศนาจากเกมของผู้เล่นที่มีตำแหน่งจากปรมาจารย์ vs ปรมาจารย์75,593
ปริศนาหมากรุกที่มาจากเกมของผู้เล่นมีตำแหน่งเกมของสุดยอดปรมาจารย์3,176
ปริศนาจากเกมหมากรุกที่ถูกเล่นโดนผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกเกมจากผู้เล่น
ดูปริศนาหมากรุกที่ถูกสร้างจากเกมของคุณหรือจากเกมของผู้เล่นคนอื่นปริศนาเหล่านี้ เป็นสาธารณสมบัติ สามารถดาวน์โหลดได้ที่ database.lichess.org